此篇為2014年以前的業餘積分賽(台灣積分賽問題分析,現在另有桌盟積分賽可動態調整積分就比較沒有積分方面的問題
以前全台各地算是每個月都有積分賽,但漲價後就開始比較少,我覺得有兩個主要原因
1、報名費高導致無法有效開發新市場
舉辦積分賽畢竟是要花錢的,當然不希望虧本舉辦,但高得嚇人的報名費,使不少新人打退堂鼓
2、交通問題使得參賽人員呈現地區性分布
很多積分賽的地點離車站很遠,外地人士要參賽的話,需要很多的交通時間
而積分賽幾乎都是從早上8:30或9:00開打低積分,所以外地人幾乎無法趕上早場
而下午的級距積分通常很高,以大多數人在1700分以下來看,參賽的意願又會降低
花錢給人打,換算一場50元划不來阿
或許有人會說花錢跟高手打是吸收經驗,平常他們還不想跟你打
但這裡很明顯是有問題的
第一:實力差距過大,根本沒有經驗可言,被打假的完全學不到東西
第二:高手覺得實力差距大,所以會保留體力,把你當成調整對象
好心一點的,才會配合你的實力去打,讓你稍微學到一些經驗
但不能期待每個人都這麼好心
綜合以上兩點會產生一個顯而易見的問題:每次打都是那些人
打久了自然不會想再參賽,主辦單位虧本久了就不再辦了
其他像是場地問題也是有人在意的,如果場地小,連側身都無法側開
那這種場地只能辦低積分,普遍來說不常看到側身的等級,大概是800以下
但主辦單位不會考慮這麼多,依然舉辦中高級距,但報名費也是跟別家一樣,這樣當然人就少
現在積分對實力的標誌意義,跟當初已有很大一段落差
先參考一下積分粗估的方式
其實這是有稍微更新過的,不過僅把成人國手從2400以上提高到2500以上
青少年國手從2200以上提高到2300以上
這個部分影響不大,我們要仔細看其他的
A) 參考本站公布的個人積分:若與某積分擁有者實力相當,則您便約略有該積分之實力,實力每差一球,則積分約差50分(但以差四球為限)。
B) 入選成年國手者:2500以上
C) 各縣市區運或大專院校(甲組)代表隊、入選青少年國手者(男生):2300以上
D) 各大型公司或大專院校(乙組)代表隊、入選少年國手者(男生):2000以上
E) 國中、高中代表隊、入選少年國手者(女生):1900以上
F) 各大專院校科系代表隊、國小代表隊:1800上下
G) 業餘球員球齡五年以上者(三天曬網、一天捕魚型):1600上下
H) 業餘球員球齡二年以上者:1400上下
注意到A裡面,每差一球約差50分
這是需要取平均的,比方說連續打了十幾二十局,平均下來可以得7分以上才適用
但以現實情況來說同個等級中,會同時有階層式的上剋下,以及全部的下層皆能與最上層打到平均7分以上
這部分以純文字說明似乎有點麻煩
A | B | C | D | |
A | -2 | -2 | -2 | |
B | +2 | -2 | -2 | |
C | +2 | +2 | -2 | |
D | +2 | +2 | +2 |
以上的例子中,我假設ABCD四個人實力接近,比較強的跟比較弱的打,永遠都保持2顆球的差距
假設A的積分實力1800,那單純以A對其他人的戰績,BCD的積分應該都為1700
但若以階層式來看,應該是A>B>C>D變成是1800>1700>1600>1500
這樣看來A和D差距過大沒得打,但實際上卻是有拚
雖然這樣的問題可以透過完賽立即更新積分解決,但實際上業餘積分系統是每1~2周更新,更別說以前是每1~3個月更新
不過初始積分的計算公式我並不知道,因此也可能並不如我的例子那樣
(2014.8.11更新,從5月開始的新系統,積分更新變成主辦單位上傳後,系統立即更新參賽者積分
且初始積分可以自行調整,因此目前不會有初估的問題)
但造成積分實力落差的最主要原因,我認為是出在小孩子身上
一直以來都有許多國小球隊的隊員打積分賽,所以也有很多是從剛開始學球就打積分賽
而小學專業隊練到畢業三四年,絕對比成人在球館找人play/系隊三四年還強
剛學的人想當然實力是不足以打積分賽的,拿了個很低的積分後變強了,可能跟高兩三百分的人差不多
可是他的積分還是很低,此時打贏剛學的人,而那個人拿了個更低的積分然後又變強....
這些變強的小孩子們,想要提升積分的方法只有打贏別人獲取積分
如此惡性循環下來,全體平均積分被往下拉了,可能原本1600的實力變成1400的分數
或許有人認為:大人們不思長進,反而怪小孩進步太快,只要能一直學習就能增進積分
但明理人只要看看上面的現象"全體平均積分被往下拉",就算你進步了,但是整體積分下降意味著
你進步的實力可能只夠維持相同積分,甚至無法有效進步的話,積分就會下降
2011年初跟2014年初,1000分以下的比賽已經有很大的差距
現在許多小孩子積分從300左右起跳,升到900~1000的時候,實力已經跟1300的成人差不多了
也有些剛成立的國中球隊,都從1000以下開始打,但這些隊員幾乎都不是從國中才開始練
起始分可能700多一點,然後"學期中"三個月內暴增到1300~1400給你看
要說他們三個月內進步非常快這你信?反正我是不信了
從700升到1300算600分的距離,平均一個月升200分,平均每周升50分
每周升50分是什麼樣的概念?
USATT積分標準 |
||
選手間積分差距 |
積分高者得勝之加分 (積分低者落敗之減分) |
積分高者落敗之減分 (積分低者得勝之加分) |
0-12 |
8 |
8 |
13-37 |
7 |
10 |
38-62 |
6 |
13 |
63-87 |
5 |
16 |
88-112 |
4 |
20 |
113-137 |
3 |
25 |
138-162 |
2 |
30 |
163-187 |
2 |
35 |
188-212 |
1 |
40 |
213-237 |
1 |
45 |
238及238以上 |
0 |
50 |
依照這張增減表,可以自行體會,可能每個人想法都不同
但絕對都是對上積分高者仍有超高勝率,否則無法每周升50分
而這意味著積分高者不夠他打,且這種情況隨著積分上升還持續三個月
我還親眼看過一名小孩多個月沒打積分賽,積分840多
參加一場1500獎金賽全勝奪冠,積分暴增380分變成1220多
過程還擊敗了獎金獵人,可見小孩對平均積分的影響很大
其實這種現象也可以從積分賽舉辦的級距看得出來
早期積分賽最低級距是1600以下、中間級距是1800以下;現在最低是800~1000以下、中低級距1200~1400以下、中間級距1500~1700以下,高級距1800~3000以下
而各地1600以下已嚴然成為專業隊的戰場,幾乎青一色都是專業隊的人在打
(國小、國中專業隊,每周練6天,每天4~8小時不等)
像我這種乙組大學校隊板凳,打贏的大概70%都差距過大沒賺積分,輸一場就扣20~50分
很多人一直覺得我故意控制積分打小孩,誤會阿大大!!我就是打不上去啊
以前站方曾經把高積分群的分數往上拉,或許是時候也把低積分調一調了
再者,近年來2000以上的高分群大部分都沒有打積分賽了,導致各地積分賽少有高級距的比賽
經常會有2200~2400的比賽因人數不足取消,真正原因為何我並不清楚,就目前觀察台北幾個不同地方積分賽
2100以下32人平均1593分
2050以下4人平均1574分
2000以下25人平均1633分
1950以下15人平均1608分
1900以下34人平均1615分
1850以下33人平均1455分
1800以下29人平均1433分
1800以下24人平均1423分
1750以下34人平均1422分
或許取樣還不夠多,但可以看得出,平均積分隨級距遞增(合理),1900是一個分界線,且超過2000後反而高分群減少
高分群(2000+)有在打積分賽的人數相當少,雖然舊站資料高分群佔了總數約10%,但實際上大部分都是幽靈人口
我有認識一個從小六開始打積分賽(初始約1500),當他國三打上2000後認為目標達到,已經沒必要打業餘積分賽了
如何能吸引高分群打積分賽是一個難題,或許要用高額獎金才有辦法
幾年前新竹曾經有一個超高額獎金的比賽,報名費要先繳,參賽人數眾多,甲組甚至國手也多,不過只辦一屆
只能說選手們真的沒有空閒跟一般業餘人士玩啊
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